Zugfahrt über einen melderlosen Block/nl: Unterschied zwischen den Versionen

Aus RailRoad&Co.-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „== Treinrit door een blok zonder detectoren ==“
FuzzyBot (Diskussion | Beiträge)
Übernehme Bearbeitung einer neuen Version der Quellseite
 
(26 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<languages/>
<languages/>
{{TC910g}}
{{TC91011g}}
__NOTOC__
__NOTOC__


Zeile 6: Zeile 6:
== Treinrit door een blok zonder detectoren ==
== Treinrit door een blok zonder detectoren ==


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Pendelzugfahrt"></span>
=== Pendelzugfahrt ===
=== Pendeltreinrit ===
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ik wil graag een pendeltreinrit maken. Is het mogelijk om zo'n pendeltreinrit of een treinrit met een terugrit als opvolger van deze treinrit uit te voeren in een blok zonder detectoren?
Ich möchte eine Pendelzugfahrt erstellen. Ist es möglich, so eine Pendelzugfahrt oder eine Zugfahrt mit Rückfahrt  als Nachfolger dieser Zugfahrt in einen melderlosen Block durchzuführen?
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Melderloser_Block"></span>
=== Melderloser Block ===
=== Detectorloos blok ===
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Een blok zonder detector is een blok waarin '''geen enkele detector''' is ingevoerd in de editor van het blok. Dit betekent noch een echte detector, noch een baanwachter, noch een virtuele detector. Gewoon niets.
Ein melderloser Block ist ein Block, in dem tatsächlich im Blockeditor '''kein Melder irgendeiner Art''' eingetragen ist. Also weder ein realer, noch ein Bahnwärter noch ein virtueller Melder. Einfach nix.
</div>


:[[Datei:Block bildlicheDarstellung.gif|400px]]
:[[Datei:Block bildlicheDarstellung.gif|400px]]
:<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''Fig: Blok met markeringen''
''Abb: Block mit Marken''
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Het gevolg hiervan is natuurlijk dat het niet mogelijk is om te '''stoppen''' in zo'n blok. Dit komt omdat de Traincontroller niet kan weten of en wanneer een trein zich in dit blok bevindt
Die hat natürlich zur Konsequenz, dass in solch einem Block auch '''nicht angehalten''' werden kann. Wie auch, weil Traincontroller gar nicht wissen kann, ob und wann ein Zug in diesem Block ist.
*Het blok wordt overgeslagen in ALLE treinritten.
*Der Block wird in ALLEN Zugfahrten übersprungen.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Omdat het blok geen detector heeft, is het natuurlijk niet mogelijk om markeringen aan te brengen.
Da der Block keinen Melder eingetragen hat, kann man natürlich auch keine Markierungen anbringen.  
*Waaraan dan?  
*Woran auch?  
*Er is geen detector aanwezig.  
*Ist ja kein Melder da.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Daarom is het niet mogelijk om '''operaties''' uit te voeren of iets anders te organiseren in dit blok.
Ergo kann man in diesem Block auch '''keine Operationen''' durchführen oder sonst etwas veranstalten.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Bahnwärter_als_Melder"></span>
=== Bahnwärter als Melder ===
=== Baanwachter als detector ===
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Michael Mertner heeft deze oplossing gegeven: [[Medium:Zugfahrt_%C3%BCber_einen_melderlosen_Block.pdf|Zugfahrt_über_einen_melderlosen_Block.pdf]].
Michael Mertner hat diese Lösung: [[Medium:Zugfahrt_%C3%BCber_einen_melderlosen_Block.pdf|Zugfahrt_über_einen_melderlosen_Block.pdf]] zur Verfügung gestellt.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
De configuratie is relatief eenvoudig. Je hebt twee blokken,  
Die Konfiguration ist relativ einfach. Du hast zwei Blöcke,  
*voer de echte fysieke detector in het ene in,  
*in den einen trägst du den echten physikalischen Melder ein,  
*in het andere een baanwachter als detector.  
*in den anderen einen Bahnwärter als Melder.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dit betekent dat dit blok NIET langer een detectorloos blok is, aangezien het nu een '''baanwachter''' als detector heeft.
Dadurch ist dieser Block KEIN melderloser Block mehr, er hat ja nun einen '''Bahnwärter''' als Melder.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
De trein bevindt zich nu in het blok met de "echte" detector. Je begint de treinrit. Op een bepaald moment schakelt de terugmelding van het blok uit. De baanwachter van het andere blok reageert op deze uitschakeling. Je regelt de tijd via het geheugen van de "echte" detector.  
Der Zug steht nun in dem Block mit dem "echten" Melder. Du startest die Zugfahrt. Irgendwann geht die Rückmeldung des Blocks ja aus. Auf dieses Ausschalten reagiert der Bahnwärter des anderen Blocks. Den Zeitpunkt regelst du über das Memory des "echten" Blockmelders.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dit betekent dat de baanwachter in het andere blok geactiveerd is en dat je deze kunt gebruiken om de trein te beïnvloeden (remmen en stoppen). Als de trein stilstaat, kun je hem na een tijdje weer uitschakelen met de geheugeninstellingen van de baanwachter. Je kunt vanaf hier nog steeds de terugrit beginnen naar het echte blok.
Das heißt nun, dass der Bahnwärter im anderen Block aktiviert wird und damit kannst du auf den Zug einwirken (Bremsen und Anhalten). Wenn er dann steht, schaltest du über die Memory-Einstellungen des Bahnwärters diesen nach einer Zeit wieder aus. Trotzdem kannst du von hier die Rückfahrt antreten in den echten Block.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Fahren_mit_Stoppuhr_ohne_Sicht"></span>
=== Fahren mit Stoppuhr ohne Sicht ===
=== Rijden met stopwatch zonder zicht ===
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Het is eigenlijk heel eenvoudig, maar moet niet te complex worden gebouwd vanwege de technologie. Als je twee treinen afwisselend wilt laten rijden, is dat nog steeds mogelijk, maar wordt het iets lastiger.
Ist eigentlich recht simpel, darf aber aufgrund der Technik nicht zu komplex gebaut werden. Möchte man zwei Züge im Wechsel fahren, geht das auch noch, wird aber etwas kniffliger.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Je kunt bijvoorbeeld ook een draaischijf aansturen waarvan het platform niet kan worden bewaakt - om technische redenen of om wat voor reden dan ook.
So kann man z.B. auch eine Drehscheibe steuern, deren Bühne nicht überwacht werden kann - aus technischen Gründen oder warum auch immer.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Je bewaakt de aanloopsporen naar de draaischijf, als deze vrij raken, activeer je een baanwachter die de locomotief op het brug tot stilstand brengt.
Man überwacht die Zufahrtgleise zur Drehscheibe, wenn diese ausgehen, aktiviert man einen Bahnwärter, der die Lok auf der Bühne anhält.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dit alles is altijd rijden met de '''stopwatch''', omdat je niet echt kunt zien waar de locomotief is.  
Das alles ist immer Fahren mit der '''Stoppuhr''', weil man nicht wirklich sieht, wo die Lok ist.  
*TrainController ziet alleen '''waar hij NIET is'''.
*TrainController sieht nur, '''wo sie NICHT ist'''.
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Weblinks ==
== Weblinks ==
</div>


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Bron: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=214135&sid=7b384de1b1f446525b9eb94cbf3491c7#p214135 Forum]
*Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=214135&sid=7b384de1b1f446525b9eb94cbf3491c7#p214135 Forum]
*Instructies: [[Medium:Zugfahrt_%C3%BCber_einen_melderlosen_Block.pdf|Zugfahrt_über_einen_melderlosen_Block.pdf]]  
*Anleitung: [[Medium:Zugfahrt_%C3%BCber_einen_melderlosen_Block.pdf|Zugfahrt_über_einen_melderlosen_Block.pdf]]
</div>






:--[[Special:MyLanguage/Benutzer:Wohlmannstetter|Wohlmannstetter]] ([[Benutzer Diskussion:Wohlmannstetter|Diskussion]])  18:16, 22. Dez. 2019‎ (CEST)
:--[[Special:MyLanguage/Benutzer:Wohlmannstetter|Wohlmannstetter]] ([[Benutzer Diskussion:Wohlmannstetter|Diskussion]])  18:16, 22. Dez. 2019‎ (CEST)
:bearbeitet: [[Special:MyLanguage/Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 08:29, 14. Jun. 2022 (CEST)
:bearbeitet: [[Special:MyLanguage/Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 08:29, 14. Jun. 2022 (CEST), [[Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 18:04, 7. Dez. 2025 (UTC)





Aktuelle Version vom 7. Dezember 2025, 18:04 Uhr

Verwendung
thumbs


Treinrit door een blok zonder detectoren

Pendeltreinrit

Ik wil graag een pendeltreinrit maken. Is het mogelijk om zo'n pendeltreinrit of een treinrit met een terugrit als opvolger van deze treinrit uit te voeren in een blok zonder detectoren?

Detectorloos blok

Een blok zonder detector is een blok waarin geen enkele detector is ingevoerd in de editor van het blok. Dit betekent noch een echte detector, noch een baanwachter, noch een virtuele detector. Gewoon niets.

Fig: Blok met markeringen

Het gevolg hiervan is natuurlijk dat het niet mogelijk is om te stoppen in zo'n blok. Dit komt omdat de Traincontroller niet kan weten of en wanneer een trein zich in dit blok bevindt

  • Het blok wordt overgeslagen in ALLE treinritten.

Omdat het blok geen detector heeft, is het natuurlijk niet mogelijk om markeringen aan te brengen.

  • Waaraan dan?
  • Er is geen detector aanwezig.

Daarom is het niet mogelijk om operaties uit te voeren of iets anders te organiseren in dit blok.

Baanwachter als detector

Michael Mertner heeft deze oplossing gegeven: Zugfahrt_über_einen_melderlosen_Block.pdf.

De configuratie is relatief eenvoudig. Je hebt twee blokken,

  • voer de echte fysieke detector in het ene in,
  • in het andere een baanwachter als detector.

Dit betekent dat dit blok NIET langer een detectorloos blok is, aangezien het nu een baanwachter als detector heeft.

De trein bevindt zich nu in het blok met de "echte" detector. Je begint de treinrit. Op een bepaald moment schakelt de terugmelding van het blok uit. De baanwachter van het andere blok reageert op deze uitschakeling. Je regelt de tijd via het geheugen van de "echte" detector.

Dit betekent dat de baanwachter in het andere blok geactiveerd is en dat je deze kunt gebruiken om de trein te beïnvloeden (remmen en stoppen). Als de trein stilstaat, kun je hem na een tijdje weer uitschakelen met de geheugeninstellingen van de baanwachter. Je kunt vanaf hier nog steeds de terugrit beginnen naar het echte blok.

Rijden met stopwatch zonder zicht

Het is eigenlijk heel eenvoudig, maar moet niet te complex worden gebouwd vanwege de technologie. Als je twee treinen afwisselend wilt laten rijden, is dat nog steeds mogelijk, maar wordt het iets lastiger.

Je kunt bijvoorbeeld ook een draaischijf aansturen waarvan het platform niet kan worden bewaakt - om technische redenen of om wat voor reden dan ook.

Je bewaakt de aanloopsporen naar de draaischijf, als deze vrij raken, activeer je een baanwachter die de locomotief op het brug tot stilstand brengt.

Dit alles is altijd rijden met de stopwatch, omdat je niet echt kunt zien waar de locomotief is.

  • TrainController ziet alleen waar hij NIET is.


--Wohlmannstetter (Diskussion) 18:16, 22. Dez. 2019‎ (CEST)
bearbeitet: Uslex (Diskussion) 08:29, 14. Jun. 2022 (CEST), Uslex (Diskussion) 18:04, 7. Dez. 2025 (UTC)