+4D Soundanleitung/nl: Unterschied zwischen den Versionen

Aus RailRoad&Co.-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „Alleen de combinatie van een geschikte *'''achtergrondgeluid''' samen met de *'''locomotiefgeluiden''' en mogelijk *'''stationaire geluiden''' resulteren in een realistisch geluidsbeeld.“
Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „Locomotiefgeluiden alleen lijken vaak te geïsoleerd. Uiteindelijk voegt +4DSound een 4e dimensie toe aan het systeem en het prachtige resultaat rechtvaardigt de inspanning.“
Zeile 22: Zeile 22:
*'''stationaire geluiden''' resulteren in een realistisch geluidsbeeld.  
*'''stationaire geluiden''' resulteren in een realistisch geluidsbeeld.  


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Locomotiefgeluiden alleen lijken vaak te geïsoleerd. Uiteindelijk voegt +4DSound een 4e dimensie toe aan het systeem en het prachtige resultaat rechtvaardigt de inspanning.
Lokgeräusche allein erscheinen oft zu isoliert. Am Ende der Bemühungen kommt mit +4DSound eine 4. Dimension zur Anlage und das schöne Ergebnis rechtfertigt den Aufwand.
</div>


:[[Datei:4DSoundBeispiel.png|400px]]
:[[Datei:4DSoundBeispiel.png|400px]]

Version vom 19. Februar 2025, 09:44 Uhr

Verwendung
thumbs


Handleiding +4DSound

Het probleem

Volgens de berichten op het forum is het programma +4DSound een muurbloempje, hoewel veel gebruikers zeker geïnteresseerd zijn. Ik vermoed dat het voor veel modelspoorders erg tijdrovend is om met dit programma aan de slag te gaan en dat de meesten het na een paar uur opgeven bij gebrek aan succes. Er is immers, afgezien van een minimaal voorbeeld, geen volledig voorbereide locomotief met de bijbehorende geluidsbestanden.

Wat kan +4DSound

Waarom +4DSound? Hiermee kan een ruimtelijk geluid worden gegenereerd voor de modelspoorbaan, bestaande uit stationaire geluiden en geluiden die de trein volgen.

Alleen de combinatie van een geschikte

  • achtergrondgeluid samen met de
  • locomotiefgeluiden en mogelijk
  • stationaire geluiden resulteren in een realistisch geluidsbeeld.

Locomotiefgeluiden alleen lijken vaak te geïsoleerd. Uiteindelijk voegt +4DSound een 4e dimensie toe aan het systeem en het prachtige resultaat rechtvaardigt de inspanning.

Abb: 4DSoundBeispiel

In diesem Beitrag hat uns Kollege Marek Spalinger die sehr umfangreiche Anleitung 4DSound_Anleitung_V3.pdf zur Verfügung gestellt.

Klangbeispiele

Zusätzlich zur PDF-Beschreibung gibt es auch noch 2 Klangbeispiele von Dampfloks Klang_Beispiele.zip, einmal ohne und einmal mit Naturgeräuschen. Damit sollte der Unterschied deutlicher werden, wenn der Loksound nicht alleine abgespielt wird sondern zusammen mit dezenten Naturgeräuschen. In den 2 Minuten werden Wetterwechsel während eines Tagesblaufs gespielt. Vielleicht erkennt ihr, was man alles hören kann.

Neue Version

Marek Spalinger hat die Anleitung 2022 in einigen Punkten überarbeitet. Dies betrifft vor allem die Darstellung des Gleisbilds im Stellwerk in Relation zu den Lautsprechern. Und dann gibt es noch ein paar Präzisierungen zu x.1 Soundsystemen und dem Thema Subwoofer.

Und nun viel Spass mit +4DSound.


--Wohlmannstetter (Diskussion) 18:51, 24. Mai 2020 (CEST)
bearbeitet: Uslex (Diskussion) 10:28, 29. Mai 2022 (CEST)