Netzwerkverbindung TCP oder UDP/nl: Unterschied zwischen den Versionen

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Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge)
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Wanneer treinen met autotrein of ook volledig automatisch rijden, blijven plotseling ergens terugmelders hangen.
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*De discussie over dit probleem is te vinden in het [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?f=8&amp;t=35762&amp;hilit=wlan forum].
*Die Diskussion zu diesem Problem is im [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=35762&hilit=wlan Forum] zu finden.
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=== Was ist UDP ===
=== Wat is UDP ===
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Version vom 18. Februar 2025, 15:27 Uhr

Verwendung
thumbs


Netwerkverbinding van TrainController naar de digitale centrale met TCP of UDP

Vreemde effecten

Ik heb een vreemd gedrag opgemerkt met de µCon S88 Master.

Wanneer treinen met autotrein of ook volledig automatisch rijden, blijven plotseling ergens terugmelders hangen.

  • De discussie over dit probleem is te vinden in het forum.

Wat is UDP

  • UDP = User Datagram Protocol: ein minimales, verbindungsloses, ohne Sicherung arbeitendes Protokoll im Netzwerk

UDP wird in der Wikipedia gut erklärt.

Was ist TCP

  • TCP = Transmission Control Protocol: ein Übertragungssteuerungsprotokoll. Datenverluste werden bei TCP erkannt und automatisch behoben.

TCP wird in der Wikipedia gut erklärt.

Nachrichtenverluste bei UDP

Bei UDP wurde zugunsten der Geschwindigkeit bei der Übertragung großer Datenmengen (z.B. Videos oder Telefonie) auf Sicherheit verzichtet.

Während die Übertragung bei TCP im Protokoll so abgesichert wird, dass jede gesendete Nachricht den Empfänger erhält, können bei UDP Nachrichten verloren gehen. Während es bei Viedoübertragung per TCP störend wäre, wenn das Bild ruckelt, sind für einen Sekundenbruchteil "verlorene Pixel" bei der Übertragung per UDP für das menschliche Auge nicht wahrnehmbar.

Fazit: Bei UDP kann es zu protokollbedingten (ins Konzept des Protokolls "eingebauten") Nachrichtenverlusten kommen.

Problem für die Modellbahn

Wenn UDP-bedingte Nachrichtenverluste bei der Übertragung einer Rückmeldung (z.B. Belegtmeldung) auftreten, so kommt diese Rückmeldung nicht beim PC an. Anders als ein paar verlorene Pixel bei Videoübertragung sind verlorene Rückmeldungen bei einer Modellbahnsteuerung nicht zu akzeptieren.

FAQ zu UDP-basierten Rückmeldesystemen

Weil es bereits mehrere Nachfragen und Problemmeldungen zu UDP-basierten Rückmeldesystemen (wie z.B. µCON-S88-Master oder Systeme mit dazu kompatiblem Schnittstellenprotokoll) gegeben hat, hat Herr Freiwald die wichtigsten Fragen in diesem Zusammenhang in einer FAQ zusammengestellt.

Weblinks


-- Uslex (Diskussion) 11:47, 13. Dez. 2021‎ (CEST)
bearbeitet: Uslex (Diskussion) 14:03, 7. Jul. 2022 (CEST), Uslex (Diskussion) 15:34, 17. Jul. 2023 (UTC), Digi-train 18:56, 10. Jan. 2025 (UTC)