Fehlermeldung Zug überspringt Block/nl: Unterschied zwischen den Versionen

Aus RailRoad&Co.-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „In de '''Simulator''' zou het bijna onmogelijk moeten zijn om dit bericht uit te lokken. De simulator verwerkt bezettingsmeldingen in de verwachte volgorde. Het bericht zou alleen gegenereerd kunnen worden door het '''handmatig schakelen''' van bezetmelders terwijl de simulator draait. Maar wat heeft dat voor zin?“
Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „== Weblinks ==“
Zeile 43: Zeile 43:
In de '''Simulator''' zou het bijna onmogelijk moeten zijn om dit bericht uit te lokken. De simulator verwerkt bezettingsmeldingen in de verwachte volgorde. Het bericht zou alleen gegenereerd kunnen worden door het '''handmatig schakelen''' van bezetmelders terwijl de simulator draait. Maar wat heeft dat voor zin?
In de '''Simulator''' zou het bijna onmogelijk moeten zijn om dit bericht uit te lokken. De simulator verwerkt bezettingsmeldingen in de verwachte volgorde. Het bericht zou alleen gegenereerd kunnen worden door het '''handmatig schakelen''' van bezetmelders terwijl de simulator draait. Maar wat heeft dat voor zin?


<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Weblinks ==
== Weblinks ==
</div>


   
   

Version vom 23. April 2025, 10:27 Uhr

Verwendung
thumbs


Trein slaat blok over

Foutmelding

ZugueberspringtBlock
Fig: foutmelding

Wat betekent de foutmelding?

 Trein slaat blok over... ?

Bezetmeldingen in de verkeerde volgorde

De heer Freiwald geeft deze informatie in het forum:

  • Het bericht in kwestie wordt uitgegeven als de volgorde van de bezettingsberichten ontvangen van de hardware niet overeenkomt met de verwachte volgorde.

Voorbeeld: Een trein passeert blokken A, B, C en D. Inkomende bezettingsberichten worden dan ook verwacht van de blokken A, B, C en D na elkaar.

De foutmelding wordt bijvoorbeeld weergegeven

  • als er een blok ontbreekt (A, B, D)
  • of als een blok plotseling wordt herhaald (A, B, C, B, C, D).

Het bezetmelding in- en uitschakelen

Het in- en uitschakelen van elke afzonderlijke bezetmelding wordt geregistreerd in het berichtvenster. Hierdoor kan de werkelijke tijdsvolgorde worden gecontroleerd. Het is niet nodig om je eigen berichten te maken.

Flikkerende detectoren

Het feit dat de melding in dit geval kan worden voorkomen door een geheugen van 2 seconden in te stellen is een sterke aanwijzing voor flikkerende terugmelding. In de meeste gevallen kunnen alleen zeer korte pulsen worden onderdrukt met HW ontdendering. Flikkeringen als gevolg van wijd uit elkaar liggende contactassen kunnen vaak niet op deze manier onder controle worden gehouden.

Simulator

In de Simulator zou het bijna onmogelijk moeten zijn om dit bericht uit te lokken. De simulator verwerkt bezettingsmeldingen in de verwachte volgorde. Het bericht zou alleen gegenereerd kunnen worden door het handmatig schakelen van bezetmelders terwijl de simulator draait. Maar wat heeft dat voor zin?


--Wohlmannstetter (Diskussion) 07:08, 15. Mai 2014‎
redaktionelle Bearbeitung: Uslex (Diskussion) 10:06, 11. Mär. 2022 (CET)