Lautsprecheranordnung und Soundeinstellung: Unterschied zwischen den Versionen
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TrainController verwendet DirectX zum Abspielen der Sounds. An der Schnittstelle übergibt TrainController nur die X- und Y-Koordinaten des Punktes, an dem der Sound gespielt werden soll. Alles weitere übernimmt DirectX ohne Einflussmöglichkeit für TrainController. | |||
Im Soundeditor stellen Sie die X-/Y-Koordinaten des einen und des anderen Endes des Blocks ein. Dies erfolgt nach Gehör. Das heisst: Sie und niemand sonst geben nach Gehör die X-/Y-Koordinaten der beiden Blockenden vor. TrainController übergibt diese Koordinaten unverändert an das Sound-System. Innerhalb des Blocks - also zwischen den Enden - wird aufgrund der Wegzeitberechnung und der von Ihnen angegebenen Entfernung zwischen den beiden Punkten interpoliert. Das ist bereits alles. | |||
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Dieter Muc hat uns diese [http://www.tc-wiki.de/images/8/83/TC_4Dsurrount-system_seite1-2.pdf PDF-Datei] zur Verfügung gestellt. | Dieter Muc hat uns diese [http://www.tc-wiki.de/images/8/83/TC_4Dsurrount-system_seite1-2.pdf PDF-Datei] zur Verfügung gestellt. |
Version vom 25. Juli 2021, 19:27 Uhr
+4DSound Lautsprecheranordnung und Soundeinstellung
Fragen
- Wie ist die Flächenzuordnung im Sound-Editor?
- Was mache ich mit der Soundeinstellung wenn der Block im TC Gleisplan wagrecht eingezeichnet ist aber das reale Gleis eine Kurve hat?
Antworten
Herr Freiwald hat diese Antworten gegeben:
TrainController verwendet DirectX zum Abspielen der Sounds. An der Schnittstelle übergibt TrainController nur die X- und Y-Koordinaten des Punktes, an dem der Sound gespielt werden soll. Alles weitere übernimmt DirectX ohne Einflussmöglichkeit für TrainController.
Im Soundeditor stellen Sie die X-/Y-Koordinaten des einen und des anderen Endes des Blocks ein. Dies erfolgt nach Gehör. Das heisst: Sie und niemand sonst geben nach Gehör die X-/Y-Koordinaten der beiden Blockenden vor. TrainController übergibt diese Koordinaten unverändert an das Sound-System. Innerhalb des Blocks - also zwischen den Enden - wird aufgrund der Wegzeitberechnung und der von Ihnen angegebenen Entfernung zwischen den beiden Punkten interpoliert. Das ist bereits alles.
Anleitung
Dieter Muc hat uns diese PDF-Datei zur Verfügung gestellt.
Die Fragen zu +4DSound wurden im Forum behandelt.
redaktionelle Bearbeitung: Wohlmannstetter (Diskussion) 13:52, 17. Apr. 2021 (CEST)