Trainanimator afbeeldingen bewerken

Aus RailRoad&Co.-Wiki
Version vom 1. März 2025, 10:46 Uhr von Albert Hartveld (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „*Bron: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=77461#p77461 Forum] *Schieberegler: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=265336#p265336 Forum] *Beschrijving van de: [https://www.naechternhausen.de/lok-und-wagensymbole-fuer-die-steuerungssoftware/ naechternhausen.de/lok-und-wagensymbole] *Locomotief foto's: [https://pc2.pxtr.de/D/index.htm?page=/D/intro.htm pc2.pxtr.de]“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen
Verwendung
thumbs


Locomotief- en wagonafbeeldingen

Afbeeldingsgrootte bewerken

Hoe kan ik de afbeeldingsgrootte van locomotieven en wagons bewerken in TrainAnimator?

TrainAnimator

  • De heer Freiwald heeft de juiste procedure op het forum beschreven in deze post:

Met TrainAnimator is het kinderspel!

Terwijl in vorige versies de afbeelding verkleind moest worden met een extern beeldbewerkingsprogramma, kan dit nu heel eenvoudig gedaan worden met de ingebouwde afbeeldingseditor. "Verkleining" verwijst niet naar de grootte van de afbeelding als bestand, maar naar de afmetingen in pixels. Om de afbeelding te verkleinen, druk je gewoon op de CTRL-toets en verplaats je de kleine marker in de rechterbenedenhoek van de afbeelding tot de weergegeven afbeeldingshoogte ongeveer 50 pixels is. Dat is alles!

Als de CTRL-toets niet wordt ingedrukt, kan de afbeeldingsgrootte ook worden gewijzigd, hoewel het onderwerp ongewijzigd blijft. Dit kan worden gebruikt om een afbeelding bij te snijden of, omgekeerd, om ruimte te maken voor een uitbreiding van het onderwerp.

Datei:Trainanimator_Pixelgröße_verändern.gif
Fig: Trainanimator

Bron: Beitrag

De afbeelding nabewerken

De help bevat de volgende informatie:

  • Soms worden niet alle gebieden van de achtergrond gevonden bij het scannen van de transparantiegebieden.
  • In dit geval moeten de niet-gevonden gebieden handmatig worden opgevuld met de geselecteerde speciale kleur. Soms bevat de afbeelding geen optimale beelduitsnede. Soms bevat de afbeelding details die je misschien wilt verwijderen of wijzigen. Om dergelijke details handmatig te kunnen bewerken, kun je de bitmapeditor in TrainAnimator™ rechtstreeks oproepen.
  • Klik hiervoor op de knop Afbeelding bewerken. De bitmapeditor wordt dan geopend. Hier kun je de grootte of doorsnede wijzigen, handmatig achtergrondgebieden inkleuren die niet worden gevonden of andere details bewerken. Als je klaar bent, sluit je de bitmapeditor. De gewijzigde afbeelding verschijnt nu in TrainAnimator™.

De schaal aanpassen

  • Je kunt de schaal van de afbeelding aanpassen met de twee schuifregelaars links en rechts van de originele afbeelding.
  • De belangrijkste details van een locomotiefafbeelding, die het meest geschikt zijn voor een geschikte schaalverdeling van verschillende locomotiefafbeeldingen ten opzichte van elkaar, zijn de hoogteniveaus van de rails en de buffers. Deze niveaus kunnen worden aangepast met de genoemde schuifregelaars. Het spoorniveau, dat wordt ingesteld met de linker schuifknop, moet zo worden geplaatst dat de onderkant van de wielen de rode geleidelijn raakt die zichtbaar is tijdens het afstellen.
  • Je moet het bufferniveau, dat wordt ingesteld met de rechter schuifregelaar, zo instellen dat de rode lijn de buffers raakt. Om optimaal gebruik te maken van de beschikbare ruimte en de uiteindelijke afbeeldingen zo groot en duidelijk mogelijk weer te geven, kun je dit niveau iets naar beneden verplaatsen. Door het bufferniveau naar beneden te verplaatsen, wordt de weergave vergroot. Om er echter voor te zorgen dat uw locomotiefafbeeldingen op schaal passen, moet de rode hulplijn nog steeds de buffers raken.

Probeer een positie te vinden waarbij de resulterende afbeelding zo groot en duidelijk mogelijk wordt weergegeven en waarbij de rode richtlijn nog steeds de buffers raakt.

  • Bij het laden van een nieuwe afbeelding wordt het spoorniveau altijd ingesteld op de onderste rand van de afbeelding. Het bufferniveau is meestal al ingesteld op een geschikte waarde. In veel gevallen, vooral wanneer afbeeldingsformaten worden geladen die overeenkomen met de meest voorkomende screensavers, is geen aanpassing nodig.

Afbeelding uitlijnen

  • Om de huidige rijrichting correct weer te geven in de andere programma's, verwachten de andere programma's dat de voorkant van de getoonde locomotief naar rechts wijst. Dit geldt in het bijzonder voor TrainController™, waar het display altijd de huidige rijrichting weergeeft. Voor een correcte uitlijning moet je ervoor zorgen dat de voorkant van alle locomotieven naar rechts wijst. Om de oriëntatie te verwisselen, selecteer je het commando Horizontaal spiegelen in het menu Afbeelding.
  • In het geval van symmetrische beelden waarbij de voor- en achterkant van de locomotief niet kunnen worden onderscheiden, moeten mogelijk extra maatregelen worden genomen. Dit is het geval bij veel diesel- en elektrische locomotieven.
  • In dit geval is het aan te raden om extra markeringen toe te voegen aan de voor- of achterkant, bijvoorbeeld om de reflectie van de koplampen weer te geven of om letters of cijfers toe te voegen. Dit gebeurt door de afbeelding handmatig te bewerken zoals hierboven beschreven.

Hoogte en positie van de buffers

De heer Freiwald beschrijft in het forum hoe je de schuifregelaars gebruikt:

In deze context is het cruciaal om de schuifregelaars voor de rail- en bufferhoogte correct in te stellen in TrainAnimator.

Deze regelaars worden gebruikt om de hoogte en positie van de buffers van de verschillende voertuigen aan elkaar aan te passen. De voertuigen moeten onderaan op dezelfde railhoogte rollen en de buffers moeten de buffers raken - net als bij het prototype.

De afbeeldingsgrootte alleen zorgt er niet voor dat het voertuig correct in de afbeelding wordt geplaatst.

  • Zonder deze controllers zou je geen .YRA bestanden nodig hebben.

Dan zou je ook met eenvoudige afbeeldingsbestanden kunnen werken. Je zou dan echter veel meer precisiewerk en expertise moeten steken in het bijsnijden van de afbeeldingen zodat ze er echt goed uitzien.

Resultaat opslaan

Om de afbeelding toegankelijk te maken voor andere programma's, sla je de gegevens op de harde schijf op. Dit doe je met de opdracht Opslaan in het menu Bestand. De gegevens kunnen later opnieuw worden geladen met de opdracht Openen om de nodige wijzigingen aan te brengen.

Afbeeldingen met een hoogte van 50 of maximaal 100 pixels

TrainAnimator™ kan alle bovenstaande afbeeldingsformaten verwerken. Het is het beste als de afbeelding de locomotief of trein vanaf de zijkant in een rechte hoek toont. Foto's genomen vanaf de voor- of achterkant zijn niet erg geschikt, omdat de rijrichting er niet uit af te lezen is. Foto's die de locomotief in perspectief tonen zijn al even ongunstig. Een goed voorbeeld zie je hierboven.

Om prestatieredenen mogen de gebruikte afbeeldingen niet te groot zijn! Een hoogte van ongeveer 50 of maximaal 100 pixels is ruim voldoende. Het wordt sterk aanbevolen om de grootte van elke afbeelding dienovereenkomstig te verkleinen.

Hoogte-breedteverhouding

De beeldverhouding van de afbeeldingen moet 4:1 zijn (4 keer zo breed als hoog).

Bijvoorbeeld:

  • 200 pixels breed x 50 pixels hoog of
  • 400 pixels breed x 100 pixels hoog


Fotograferen van locomotief afbeeldingen

Iedereen kan zijn eigen locomotieven fotograferen. Het beste is om de foto te nemen onder een rechte hoek vanaf de zijkant voor een wit vel papier, zodat er geen achtergrond zichtbaar is.

Fig: Grote locomotief afbeelding

De resulterende afbeeldingen worden vervolgens bijgesneden (d.w.z. alle omgeving boven, onder, rechts en links wordt verwijderd).

Fig: Locomotief afbeelding bijgesneden

De afbeelding wordt dan bijgesneden, bewerkt, aangepast, uitgelijnd en opgeslagen zoals beschreven in de tekst hierboven.

Je kunt ook een groot aantal foto's van locomotieven en rijtuigen op het internet vinden, bijvoorbeeld op: pc2.pxtr.de.

Gedetailleerde instructies

Modelspoorwegenthousiasteling sarguid beschrijft op zijn website naechternhausen.de/lok-und-wagensymbole in detail hoe je zelf locomotief- en wagonsymbolen kunt maken op je pc met eenvoudige hulpmiddelen.

Weblinks


--Wohlmannstetter 15:27, 11. Apr. 2010‎
bearbeitet: Wohlmannstetter (Diskussion) 15:11, 16. Apr. 2021 (CEST), Uslex (Diskussion) 11:14, 31. Aug. 2022 (CEST), Uslex (Diskussion) 10:56, 23. Apr. 2023 (CEST)