Geräuschdateien für die Verwendung mit dem Trainanimator vorbereiten: Unterschied zwischen den Versionen

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== Geräuschdateien umwandeln ==
== Geräuschdateien umwandeln ==
=== MP3-Datei umwandeln ===
=== MP3-Datei öffnet Media Player ===


Ich wollte heute Hintergrundgeräusche testen. Dazu habe ich mir aus dem Internet eine MP3-Datei herunter geladen und diese im Verzeichnis Railroad - Klangdatein abgespeichert.
Ich wollte heute Hintergrundgeräusche testen. Dazu habe ich mir aus dem Internet eine '''MP3-Datei''' herunter geladen und diese im Verzeichnis Railroad - Klangdatein abgespeichert.


* Die Geräuschdatei ist als '''MP3''' angelegt und wird als Operation in einem Taster hinterlegt.
* Die Geräuschdatei ist als '''MP3''' angelegt und wird als Operation in einem Taster hinterlegt.
** Problem: es öffnet sich zum abspielen das Media Player Fenster - wie kann dies unterdrückt werden?
** Problem: es öffnet sich zum abspielen das Media Player Fenster - wie kann dies unterdrückt werden?


=== WAV-Datei erzeugen ===
=== WAV-Datei erzeugen ===
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* Die '''MP3-Datei''' muss für die Verwendung in TrainController in eine '''WAV-Datei''' umgewandelt werden.
* Die '''MP3-Datei''' muss für die Verwendung in TrainController in eine '''WAV-Datei''' umgewandelt werden.


=== Welches Programm ist dafür geeignet? ===
=== Welches Programm ist dafür geeignet? ===


Empfehlung: Audacity kann das; kostet nix und funktioniert ausgezeichnet.
Empfehlung: '''Audacity''' kann das; kostet nix und funktioniert ausgezeichnet.


:[[Datei:AudacityMP3inWAV.png]]
:[[Datei:AudacityMP3inWAV.png]]
:''Abb: Bellender Hund.mp3''
:''Abb: WAV-Datei exportieren.mp3''
 


Die MP3-Datei wird zur Umwandlung in Audacity geöffnet und mittels Datei -> Exportieren -> "'''Als WAV exportieren'''" gleich wieder abgespeichert. Und schon hat man eine WAV-Datei aus der MP3-Datei erstellt.
Die MP3-Datei wird zur Umwandlung in Audacity geöffnet und mittels Datei -> Exportieren -> "'''Als WAV exportieren'''" gleich wieder abgespeichert. Und schon hat man eine WAV-Datei aus der MP3-Datei erstellt.
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:--[[Benutzer:Wohlmannstetter|Wohlmannstetter]] ([[Benutzer Diskussion:Wohlmannstetter|Diskussion]]) 17:44, 16. Feb. 2020 (CET)
:--[[Benutzer:Wohlmannstetter|Wohlmannstetter]] ([[Benutzer Diskussion:Wohlmannstetter|Diskussion]]) 17:44, 16. Feb. 2020 (CET)
:bearbeitet: [[Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 18:05, 9. Apr. 2022 (CEST)
:bearbeitet: [[Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 18:05, 9. Apr. 2022 (CEST), [[Benutzer:Uslex|Uslex]] ([[Benutzer Diskussion:Uslex|Diskussion]]) 08:31, 26. Jan. 2024 (UTC)


[[Kategorie: Software]]
[[Kategorie: Software]]

Aktuelle Version vom 26. Januar 2024, 09:31 Uhr

Verwendung
thumbs


Geräuschdateien umwandeln

MP3-Datei öffnet Media Player

Ich wollte heute Hintergrundgeräusche testen. Dazu habe ich mir aus dem Internet eine MP3-Datei herunter geladen und diese im Verzeichnis Railroad - Klangdatein abgespeichert.

  • Die Geräuschdatei ist als MP3 angelegt und wird als Operation in einem Taster hinterlegt.
    • Problem: es öffnet sich zum abspielen das Media Player Fenster - wie kann dies unterdrückt werden?


WAV-Datei erzeugen

In diesem Beitrag wurde folgende Lösung genannt:

  • Die MP3-Datei muss für die Verwendung in TrainController in eine WAV-Datei umgewandelt werden.


Welches Programm ist dafür geeignet?

Empfehlung: Audacity kann das; kostet nix und funktioniert ausgezeichnet.

Abb: WAV-Datei exportieren.mp3


Die MP3-Datei wird zur Umwandlung in Audacity geöffnet und mittels Datei -> Exportieren -> "Als WAV exportieren" gleich wieder abgespeichert. Und schon hat man eine WAV-Datei aus der MP3-Datei erstellt.

  • Die Geräuschdatei ist jetzt als WAV angelegt und kann nun in TrainController und TrainAnimator verwendet werden.


Weblinks


--Wohlmannstetter (Diskussion) 17:44, 16. Feb. 2020 (CET)
bearbeitet: Uslex (Diskussion) 18:05, 9. Apr. 2022 (CEST), Uslex (Diskussion) 08:31, 26. Jan. 2024 (UTC)