Geräuschdateien für die Verwendung mit dem Trainanimator vorbereiten: Unterschied zwischen den Versionen

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== Geräuschdateien umwandeln ==
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=== MP3-Datei öffnet Media Player ===
=== MP3-Datei öffnet Media Player === <!--T:2-->


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Ich wollte heute Hintergrundgeräusche testen. Dazu habe ich mir aus dem Internet eine '''MP3-Datei''' herunter geladen und diese im Verzeichnis Railroad - Klangdatein abgespeichert.
Ich wollte heute Hintergrundgeräusche testen. Dazu habe ich mir aus dem Internet eine '''MP3-Datei''' herunter geladen und diese im Verzeichnis Railroad - Klangdatein abgespeichert.


<!--T:4-->
* Die Geräuschdatei ist als '''MP3''' angelegt und wird als Operation in einem Taster hinterlegt.
* Die Geräuschdatei ist als '''MP3''' angelegt und wird als Operation in einem Taster hinterlegt.
** Problem: es öffnet sich zum abspielen das Media Player Fenster - wie kann dies unterdrückt werden?
** Problem: es öffnet sich zum abspielen das Media Player Fenster - wie kann dies unterdrückt werden?


=== WAV-Datei erzeugen ===
=== WAV-Datei erzeugen === <!--T:5-->


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In [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=215459#p215459 diesem Beitrag] wurde folgende Lösung genannt:
In [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=215459#p215459 diesem Beitrag] wurde folgende Lösung genannt:


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* Die '''MP3-Datei''' muss für die Verwendung in TrainController in eine '''WAV-Datei''' umgewandelt werden.
* Die '''MP3-Datei''' muss für die Verwendung in TrainController in eine '''WAV-Datei''' umgewandelt werden.


=== Welches Programm ist dafür geeignet? ===
=== Welches Programm ist dafür geeignet? === <!--T:8-->


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Empfehlung: '''Audacity''' kann das; kostet nix und funktioniert ausgezeichnet.
Empfehlung: '''Audacity''' kann das; kostet nix und funktioniert ausgezeichnet.


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:[[Datei:AudacityMP3inWAV.png|Datei:AudacityMP3inWAV.png]]
:[[Datei:AudacityMP3inWAV.png|Datei:AudacityMP3inWAV.png]]
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''Abb: WAV-Datei exportieren.mp3''
''Abb: WAV-Datei exportieren.mp3''


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Die MP3-Datei wird zur Umwandlung in Audacity geöffnet und mittels Datei -> Exportieren -> "'''Als WAV exportieren'''" gleich wieder abgespeichert. Und schon hat man eine WAV-Datei aus der MP3-Datei erstellt.
Die MP3-Datei wird zur Umwandlung in Audacity geöffnet und mittels Datei -> Exportieren -> "'''Als WAV exportieren'''" gleich wieder abgespeichert. Und schon hat man eine WAV-Datei aus der MP3-Datei erstellt.


<!--T:12-->
* Die Geräuschdatei ist jetzt als '''WAV''' angelegt und kann nun in TrainController und TrainAnimator verwendet werden.
* Die Geräuschdatei ist jetzt als '''WAV''' angelegt und kann nun in TrainController und TrainAnimator verwendet werden.


== Weblinks ==
== Weblinks == <!--T:13-->


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*Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=215459#p215459 Forum]
*Quelle: [https://www.freiwald.com/forum/viewtopic.php?p=215459#p215459 Forum]
*Audacity herunterladen: [https://www.audacity.de www.audacity.de]
*Audacity herunterladen: [https://www.audacity.de www.audacity.de]

Aktuelle Version vom 21. Februar 2025, 09:14 Uhr

Verwendung
thumbs


Geräuschdateien umwandeln

MP3-Datei öffnet Media Player

Ich wollte heute Hintergrundgeräusche testen. Dazu habe ich mir aus dem Internet eine MP3-Datei herunter geladen und diese im Verzeichnis Railroad - Klangdatein abgespeichert.

  • Die Geräuschdatei ist als MP3 angelegt und wird als Operation in einem Taster hinterlegt.
    • Problem: es öffnet sich zum abspielen das Media Player Fenster - wie kann dies unterdrückt werden?

WAV-Datei erzeugen

In diesem Beitrag wurde folgende Lösung genannt:

  • Die MP3-Datei muss für die Verwendung in TrainController in eine WAV-Datei umgewandelt werden.

Welches Programm ist dafür geeignet?

Empfehlung: Audacity kann das; kostet nix und funktioniert ausgezeichnet.

Datei:AudacityMP3inWAV.png
Abb: WAV-Datei exportieren.mp3

Die MP3-Datei wird zur Umwandlung in Audacity geöffnet und mittels Datei -> Exportieren -> "Als WAV exportieren" gleich wieder abgespeichert. Und schon hat man eine WAV-Datei aus der MP3-Datei erstellt.

  • Die Geräuschdatei ist jetzt als WAV angelegt und kann nun in TrainController und TrainAnimator verwendet werden.

Weblinks


--Wohlmannstetter (Diskussion) 17:44, 16. Feb. 2020 (CET)
bearbeitet: Uslex (Diskussion) 18:05, 9. Apr. 2022 (CEST), Uslex (Diskussion) 08:31, 26. Jan. 2024 (UTC)