Sounddatei abspielen und Operationsablauf in einer Variable darstellen/nl: Unterschied zwischen den Versionen
Die Seite wurde neu angelegt: „=== mp3 of wav ===“ |
Die Seite wurde neu angelegt: „TrainController kan zelf '''geen mp3-bestanden''' afspelen. Als TrainController een mp3-bestand tegenkomt, wordt een extern programma opgeroepen, meestal Windows MediaPlayer. Dat is geen optimale oplossing.“ |
||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
=== mp3 of wav === | === mp3 of wav === | ||
TrainController kan zelf '''geen mp3-bestanden''' afspelen. Als TrainController een mp3-bestand tegenkomt, wordt een extern programma opgeroepen, meestal Windows MediaPlayer. Dat is geen optimale oplossing. | |||
TrainController | |||
<div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Version vom 6. Oktober 2025, 10:27 Uhr
Klokken luiden of andere geluidsbestanden
De vele mogelijkheden van TrainController (TC) zijn indrukwekkend. Vooral voor beginners is het 'hoe' echter vaak erg moeilijk.
Hardware
In de handleiding staat hierover de volgende informatie: Er is een surround sound-systeem nodig (bijv. 5.1 of 7.1) om ruimtelijke geluidseffecten hoorbaar te maken. Het gebruik van mono- of stereoluidsprekers is weliswaar ook mogelijk, maar biedt alleen de mogelijkheid om mono- of stereogeluid te produceren zonder enige ruimtelijke geluidseffecten.
mp3 of wav
TrainController kan zelf geen mp3-bestanden afspelen. Als TrainController een mp3-bestand tegenkomt, wordt een extern programma opgeroepen, meestal Windows MediaPlayer. Dat is geen optimale oplossing.
Besser ist es, diese mp3-Sounddateien in wav-Dateien zu konvertieren. Zur Umwandlung von mp3 in wav gibt es jede Menge Konvertierprogramme für Windows. Im TC-wiki wird die Umwandlung beschrieben im Artikel: Geräuschdateien für die Verwendung mit dem Trainanimator vorbereiten.
Soundkarte installieren
Zuerst muß in Windows die Soundkarte mit den richtigen Treibern installiert werden. Wenn das Sound-System in Windows (also ausserhalb von TrainController) richtig konfiguriert wurde, kann man jeden Sound jedem angeschlossenen Lautsprecher eindeutig zuordnen oder auch auf eine andere Position im Raum überblenden.
Zuordnung der Position
Der Sinn eines Surround-Sound-Systems liegt nicht darin, selektiv einzelne Lautsprecher anzusteuern, sondern das Geräusch im Raum zu verteilen und an bestimmte Positionen legen zu können.
Abb: Lautsprecheranordnung 4DSound
Das optimale Ergebnis erhalten Sie, wenn Sie sich an der Stelle des Raumes (Hörposition) befinden, für die Sie die Lage der einzelnen Geräuschquellen justiert haben. Wenn Sie sich danach im Raum bewegen, wird sich an anderen Stellen des Raumes eine gewisse Minderung ergeben. Weitere Hinweise sind im TC-wiki zu finden unter: Lautsprecheranordnung und Soundeinstellung
Anleitung
In diesem Beispiel: TC_Glocken_und_Co.pdf von "German steam engine" geht es darum, dass mit einer Variable "Text" die betreffende Operation in einem Textfeld ausgegeben wird.
Weblinks
- Quelle: Forum
- Anleitung: TC_Glocken_und_Co.pdf
- TC-wiki: Geräuschdateien für die Verwendung mit dem Trainanimator vorbereiten
- TC-wiki: +4D Soundanleitung
- -- Wohlmannstetter (Diskussion) 19:22, 20. Dez. 2019 (CEST)
- bearbeitet: Uslex (Diskussion) 15:30, 12. Jun. 2022 (CEST)
